DIALux evo 12.1 Patch 3
版本: 5.12.1.7323 | 已发布: 22.03.2024
更改和修复的错误:
- 某些旧项目无法加载。
- DIALux evo 在某些系统上启动时崩溃。
- 道路规划中不再显示 DWG。
- 文本框中的 "主页 "和 "结束 "按钮又能正常工作了。
DIALux evo 12.1 Patch 2
版本: 5.12.1.7315 | 已发布: 11.04.2024
更改和修复的错误:
- 在一些非常老旧的系统上无法进行计算,因为 DIALux 已无法安装在这些系统上。
- 当激活 "计算湿路面 "时,路面计算的结果概览有时不正确。
- 无法在假色标尺中输入某些值。
- 有时工作区的插入高度不对。
- 文件中有时不显示 UGR 结果。
- 拖放材料的效果不再理想。
- 更改清洁间隔时,维护系数没有更新。
- 崩溃(某些旧项目,导入家具后保存时)。
- 翻译错误
DIALux evo 12.1 Patch 1
版本: 5.12.1.7275 | 已发布: 15.03.2024
修正了错误:
- 当光度单位设置为英制时发生错误,导致 DIALux 无法启动。
DIALux evo 12.1
版本: 5.12.1.7272 | 已发布: 14/03/2024
新增功能
非会员解锁
从 2024 年 3 月 1 日起,只有 DIALux 会员的灯具才能在 DIALux evo 免费版中进行规划和计算。如果您想不受限制地使用其他制造商的灯具,可直接从 DIALux evo 购买 "非会员解锁 "套餐。
新增功能
选定对象的数量
现在,您可以轻松地在状态栏中显示所选对象的数量。这适用于灯具、光圈和家具。您只需选择灯具、家具/物件或房间元素即可。也可以通过项目树进行混合选择。
新增功能
查找未连接到灯光场景的灯具
DIALux 通常会确保所有灯具至少分配到一个灯光场景。不过,在处理灯光场景时,可能会有一些灯具未被分配。这些未指定的灯具不在计算之列,因为DIALux是逐个场景计算灯光场景。新的显示器会列出这些未指定的灯具,您可以选择并显示在 CAD 中。现在,您可以轻松地将这些灯具添加到现有的灯光场景中,或创建一个新的场景。
改进已知功能
空间的多重选择
现在可以在空间工具中同时选择和编辑房间和空间。这意味着您可以为多个空间同时分配使用配置文件,或只需单击一下即可分配重要信息。您还可以同时更改多个空间的配置文件中的单个值,如目标照度。这比单独编辑每个空间节省了大量时间。
改进已知功能
创建、保存和加载自己的假色标尺
以前,DIALux 只有一个全局假色彩表。但在新版本中,您现在可以编辑这个表格,添加、删除和分配颜色。这一功能让您可以为不同的应用创建个性化的列表,如室内照明、室外照明和应急照明。这些列表可以保存并在未来的项目中重复使用。
改进已知功能
复制和粘贴对象
您可以在侧视图中复制和粘贴对象。门窗在滑动时会留在墙内,不会滑出。
改进已知功能
处理 DWG 文件
处理 DWG 文件变得更加容易。您现在可以
- 在启动屏幕上拖放 DWG/DXF 图纸。
- 快速选择或取消选择 DWG/DXF 图纸的所有图层。
- 将 DWG/DXF 平面图与侧视图链接,并相应对齐。
从 DIALux 12.1 起,DWG 图纸也可用于侧视图或正视图。创建新平面图或重复使用多视图平面图。在相应的 CAD 视图中,只需单击即可将其调整为所选视图。然后,可按常规方法将平面图移至原点,并检查高度、灯具位置、屋顶坡度等,必要时进行修正。
改进已知功能
计划设置
此外,DIALux evo 还做了一些额外的改动,以帮助您使用 DIALux evo。程序设置扩展到包括吊顶和一些房间元素的标准反射率值。
改进已知功能
补充 EN 12464-1:2021
墙面区域的大小基于 15 % 的规则。墙面区域的行为可在设置中进行配置。
DIALux Pro 的新功能和改进
我们将继续为您开发 DIALux Pro,并逐步增加新的实用功能。因此,我们在 DIALux Pro 的功能中加入了 "非会员解锁 "的专业功能。DIALux 专业版用户无需单独购买 "非会员解锁 "功能。
改进开放式 BIM
我们让您更轻松地使用 BIM。现在,您只需将 IFC 文件拖放到启动屏幕即可。
此外,我们还对许多 IFC 输入进行了改进
改进了从 IFC 模型导入材料信息的功能。对材料的评估更加准确,对颜色和透明度的识别也更加清晰。
自动排除标准地板元件
在 IFC 导入过程中不再自动生成标准楼层元素。这一改动避免了模型中的采光井等元素无意中被楼板元素覆盖的潜在问题。
屋顶表面完整性
解决了 IFC 模型导致工作平面或空间突出屋顶结构的问题。这一改进消除了日光计算后出现黑色屋顶表面的情况,确保了视觉上的准确呈现。
DIALux现在可在IFC导入时,从导入的模型中读取所有的GlobalIDs,并将其无缝转移到自己的系统中。这样就能为新灯具分配唯一的GlobalID,在多个IFC导出中保持一致性。
缺陷修复
进一步改进和优化
- 由于某些系统缺少 Windows 组件,DIALux 在启动时崩溃。DIALux 的一个重要进程因此无法加载。DIALux 不再使用可能缺失的组件。
- 在某些情况下,由于项目文件中的信息缺失,无法再加载项目。现在,加载时的修复功能可以防止这种情况发生。
- 提高了在大型项目中切换视图时的性能。在视图之间切换时,与视图相关的能量计算会在后台运行。该计算的运行行为已得到改进。
- 修复了首次打开灯具列表时等待时间过长的问题。现在速度又快多了。
- 在沿线复制时,有时会插入过少的副本。我们发现了一个四舍五入的错误,并进行了修正。
- 修复了在侧视图中绘制多边形导轨时的 "快照 "问题。
- 正确采用房间概况中的污染类别。
- 三维可视化中的意外光斑减少了。一个房间有灯光,而邻近的房间没有。在没有照明的房间里,一些光线(地板和墙壁的结合处)透了进来。
- 复制、加载或保存纹理后,纹理不再移动。
- 有时会出现纹理在表面上呈黑色的情况。出现这种错误是因为纹理太大。为了解决这个问题,DIALux 现在降低了这种纹理的比例。
- 解决了文件中缺少 GR 结果的问题。
- 在灯光场景摘要中,所有灯光场景都正确记录了能量结果。而不只是在标准灯光场景的摘要中。
- STF 输入的维护系数: 在STF导入时,如果定义了绝对维护系数,则总是采用绝对维护系数。如果没有定义绝对维护系数,DIALux 会使用在标准中选择的维护方法作为后备。
- 若干译文已更正。
Patch 3
版本: 5.12.0.5683 | 发布日: 2024.01.16
现已修复
- RUG 计算中的反射栏位选项
- 家具与物件上材质的保存与读取功能
- 修正新增户外区域后的计算功能
Patch 2
版本: 5.12.0.5620 | 发布日: 2023.11.23
现已修复
- RUG 计算
- 报表中的问题
- 街道网格点数量无法更改
- 安全更新(Chromium 和 .NET)
- 如尚未安装 .NET 6,则 SilentSetup 无法激活
Patch 1
版本: 5.12.0.5586 | 发布日: 2023.10.26
- 即使灯具目录在后台打开,也可以再次保存项目。
- 如果将泰文设置为电脑语言,则可以重新加载较早的项目。
- 恢复灯具列表读入速度
- 修复从 DIALux 到线上服务的连接问题
- 修复在 DIALux 上使用其他供应商提供的软件库时,导致 DWG 导出时灯具对齐不正确的问题。
- 更正组合对象时出现的问题
- 灯具布局图中的灯具编号改为升序排列
- 对译文的各种更正
DIALux evo 12
版本: 5.12.0.5527 | 发布日: 2023.09.20
IFC 导入
DIALux 现在能以树状结构显示完整的 IFC 文件,甚至可选择将哪些 IFC 物件导入 DIALux。从此版本开始,我们支持 IFC 4.0 和 IFC 4.1 格式,包括内含几何描述信息的 IFC 2x3 版本,未来也将支持更新的 IFC 几何格式。
我们在 DIALux evo 软件内的「制图」模式中新增了一个用于处理新版 IFC 物件的「IFC 模型」功能。透过这个功能,用户可以在选择正确物件后获得此物件的详细信息,包括全局 ID、IFC 类型、名称和描述;也可以透过该工具将 IFC 模型从软件内删除。
此外,为节省工作流中的计算时间,用户现在可以将这些新的 IFC 物件排除在计算流程之外或只仅显示照明效果而无计算结果,这是因为在 DIALux evo 12 中我们使用的是类似处理家具物件的方式来分类 IFC 物件,用户不需要再学习一套新流程。
新的 IFC 物件也是报表中项目规划的内容,用户可在页面设置中选择或取消选取这些物件。
设计结束时,可以将规划结果作为主模型导出为独立的 IFC 文件。我们支持 IFC 2x3 文件格式,文件也可以压缩或储存为用于网页小程序的 IFC XML,便于之后回到 BIM 流程中扩展原建筑模型;部分模型也能用于其他有支持 Open BIM 的 CAD 软件。
IFC 导出规范
DIALux 采用了 IFC 建筑模型中的地形、建筑物和楼层等建筑结构,所有灯具均以正确的 3D 模型和坐标 (WYSIWYG) 绘制到该建筑结构中。导出所使用的长度单位会以建筑物的长度单位为标准,带可动关节的灯具则会以完全对齐的方式汇出为固定模型。
此外,每个被导出的 IFC 灯具都会包含以下信息:
- 项目名称
- 项目编号
- 项目说明
- 制造商
- 安装类型
- 参考面(地板、墙壁、天花板)
- 是否用于应急照明(是/否) 产品特性
- 总系统连接功耗(所有连接的发光面总和)
GLDF
使用 DIALux Evo 12 可以用 GLDF 格式导入灯具信息。这种新的模块化灯具信息格式提供广泛的选项,并节省创建和分析灯具信息的时间。GLDF 是全球照明数据格式(Global Lighting Data Format)的缩写,这不是一种新的光度数据格式,而是一个完全适用于 BIM 来完整描述灯具和传感器的 XML 结构文件。更多信息可在gldf.io 上找到。
DIALux 会员的灯具可通过拖放或导入的方式将灯具文件轻松导入至软件中。 GLDF 包含了电气、光度或外观方面所有不同的变化,用户在导入时可自由选择需要的产品来使用。非会员的 GLDF 数据也能导入至软件中使用但会受到一定的限制。
GLDF 还支持新的 L3D 几何模型,新的 L3D 编辑器可直接使用 OBJ 数据创建灯具模型,大大简化流程。
改善既有功能
- 作为 Open BIM 流程的一部分,IFC 模型内的空间显示细节已获得改善,提升对空间细节的容错度使得 DIALux evo 能处理过去无法读入的模型文件。
- 提高 IFC 导入流程的容错度,如无法成功加载物件则会直接跳过该文件而非中止流程。
- 加速日光计算的过程,同时也提升计算能源评估的表现。